newsbanner_102.jpg

Es ist endlich wieder zurück.

weiterlesen /news/das-offizielle-forum-ist-endlich-da
AshesTalkinfo@ashes-of-creation.de90300
newsbanner_101_02.jpg

Jeder Knotentyp ist anders, und in diesem Artikel werden wir darüber sprechen, was genau den wissenschaftlichen Knoten im Vergleich zu den anderen besonders macht. Wenn du unseren vorherigen Artikel in dieser Serie verpasst hast, empfehlen wir dir dringend "Fortschritt und Zerstörung" aus den…

weiterlesen /news/wissenschaftlicher-knoten-typ
AshesTalkinfo@ashes-of-creation.de90300
newsbanner_100_02.jpg

Was das von AshesTalk.de war weg?! Nein, natürlich nicht. Wir reden vom offiziellen Forum. Intrepid Studios hat heute neue Informationen dazu geliefert und bei uns erfahrt ihr natürlich mehr.

weiterlesen /news/die-rueckkehr-des-forums
AshesTalkinfo@ashes-of-creation.de90300
newsbanner_99.jpg

In dieser Folge zu den Knotenpunkten, wird näher beleuchtet, wie man die Entwicklung eines Knotenpunkts voran treibt und ihn wieder zerstört. Solltet ihr den vorherigen Artikel zu den Knotenpunkten “die Grundlagen”, verpasst haben, so wäre es ratsam dies nachzuholen, da die einzelnen Folgen…

weiterlesen /news/aufbauen-und-zerstoeren
AshesTalkinfo@ashes-of-creation.de90300
newsbanner_98.jpg
weiterlesen /news/die-grundlagen
AshesTalkinfo@ashes-of-creation.de90300

Testphasen MMORPG

Testphasen MMORPG

Alpha 1:
(Datum wird noch bekannt gegeben)

  • Integration des Tab-Targeting und Action-Combat-Systems.
  • Fortschritt bis Spielerstufe 20.
  • Implementierung einiger Bestandteile des Handwerker- und Sammlersystems
  • Nodes können bis Stufe 3 entwickelt werden.
  • Nodes enthalten NPC-Geschäfte.
  • Nodes können über das Regierungssystem beeinflusst werden.
  • Freeholds werden baubar sein.
  • 4 von 5 Rassen stehen zur Verfügung.
  • Die 8 Grundklassen können gespielt werden.
  • 20% der späteren Spielwelt werden zugänglich sein.
  • 1500 gleichzeitige Spieler pro Server sind angestrebt.

Alpha 2:
(Datum wird noch bekannt gegeben)

  • Server sind nun 24/7 für Tests geöffnet
  • Komplette Server Wipes können/werden vorkommen
  • Die Zweitklassen Kombinationen werden verfügbar sein
  • Tulnar werden als Rasse spielbar sein

Testphasen Apocalypse

Testphasen Apocalypse

Battle Royal-Modus:

  • September 2018: Stress Test für APOC (nur zugänglich für Alpha 1 Unterstützer)
  • Oktober 2018: Start des Battle Royal für die Alpha 1 sowie Alpha 2 Tester
  • Dezember 2018: Open Alpha/Beta für alle registrierten Accounts, auch my.com Accounts
  • Januar 2019: Mehrere Testwochenende für alle Zugänglich

Burgenbelagerungs-Modus:
(Datum wird noch bekannt gegeben)

  •  Test beginnt mit festen Klassen Kombinationen.
  • 100 vs. 100 Kämpfe.
  • Zerstörbaren Burgen während der Burgenbelagerung.
  • Gilden sollen gebildet werden können

Horde-Modus:
(Datum wird noch bekannt gegeben)

  • Erster Co-op-Test.
  • 50 PC vs. NPC’s
  • Monsterwellenbasierter Angriff auf Städte.
  • Monster-Coin-System.
  • Test von Bossmechaniken und Bosskämpfen.

Knotenpunkte - Teil 1

Knotenpunkte - Teil 1
  • Die Grundlagen
  • Was sind Knotenpunkte?
  • Funktion eines Knotenpunkts
  • Knotenpunkt Typen
  • Vasallen-Knotenpunkte
  • Die Einflusszone

Lest hier weiter...

Knotenpunkte - Teil 2

Knotenpunkte - Teil 2
  • Aufbauen und Zerstören
  • Entwicklung und Aufbau eines Knotenpunkts
  • Knotenpunkt Phasen
  • Erfahrung Sammeln
  • Kulturelle Erfahrungspunkte
  • Ereignisse und Errungenschaften
  • Die Knotenpunkt Atrophie, Abstieg und Zerstörung
  • Knotenpunkt Deleveln
  • Knotenpunkt Zerstörung

Lest hier weiter...